原創動畫的賣片之痛

作者:李偉鋒  文章來源:動漫産業網  2005-10-26

 

    中國原創動畫最直接的贏利渠道:動畫片的銷售發行,卻沒有爲各個原創企業帶來巨大的經濟利益,原因何在?價格低,並且在低價的情況下還不能很好的銷售出去,這是制約原創動畫企業發展的致命瓶頸,究其原因,細說從頭:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

動畫片銷往哪里?

     製作完成的動畫片將通過多種方式進行營銷,如展會,媒體交流等,但更多的是由發行人員進行一對一的直銷。銷售方有的就是製作方,但也有專業的動畫運營公司,相對於製作公司,他們自己不生産動畫片,但是擁有良好的媒體平臺以及強大的發行網路,更容易對衆多動畫片進行資源整合,進而推動銷售發行。 
        簡單的說,正常的動畫片市場狀態是:製作方製作動畫片,代理商進行銷售,影視系統播放,企業購買動畫産品形象並開發衍生産品,商家銷售産品。而在我國,這樣一個産業鏈呈“斷裂”狀況:製片人在製作動畫片後,還要焦頭爛額地爲動畫片的銷售四處奔波。一般原創動畫片很難在初期的銷售上就能達到贏利,而除了播出收入的贏利方向外,好的動畫片還可以賣出音像版權,但其他的贏利渠道就沒有那么暢通了。 
        原創動畫産業在中國形成了一個怪圈:投資人擔心動畫片不能贏利而不願投資或者放棄擴大再投入;電視臺口口聲聲喊動畫片數量少、質量次,卻又不樂意掏錢購片;企業怕虧本,不敢貿然參與動畫衍生産品的開發和生産,沒有進一步的投資和收益,就無法進行動畫的持續性和擴大化生産,這就使得原創動畫産業前景黯淡,導致新一輪的惡性循環…… 
        無論是誰去發行,對於播出權的出售,其最大的客戶就是各個電視臺,更詳細地說主要就是各個少兒頻道、動畫頻道。


低價原因? 

    動畫片收購價格偏低,既有內因,也有外因。

國內方面:
    首先,動畫片本身質量不是特別突出,原創動畫平均水平還較爲低下,由此造成原創動畫收視率相對進口動畫要低,中國有句俗語一分價錢一分貨,原創動畫很難賣出高價,近年來原創動畫的長期低迷狀態,也使得有些針對原創動畫的偏見根深蒂固,不僅低質量動畫自掘墳墓,也給部分精品原創動畫造成了負面影響。 
    令人擔憂的是,有數據稱,保守估計全國各個電視臺對國產動畫片的需求量至少有4萬分鐘的缺口。所以近兩年引發投拍動畫片的熱潮。但是擴大了市場需求量,並沒有解決中國動畫片低質量、低投入的根本問題。反而有可能因爲市場需求的擴大,鼓勵大家來短、頻、快地製造更多粗製濫造的動畫片。使得動畫本身的質量有可能每況愈下。 
    其次,相對於電視臺來說,主要的收入來源是廣告收入。只有收入上去,才有更多的錢投入到節目採購中。可是,目前的各個少兒、動畫頻道的收入遠比不上其他專業頻道,雖然少兒市場是一個潛在的巨大市場,但是其商業價值遠沒有開發出來。低收入甚至虧本的運營,使各頻道對節目採購的成本控制很嚴,只有計劃中的採購資金,又要保證頻道有片可播,在這種情況下,只能拼命壓低動畫片收購價格。
    相對於境外,國內的電視臺仍處於一個區域壟斷狀態,雖然開出了較低的價格,但卻是賣片方僅有的選擇,迫不得已只能就範。就著樣,動畫片沒有經過市場競爭就委屈著進入了播出領域。雖然製片方、電視臺各有各的委屈,但其原因依然是市場不成熟的表現。
    第三,其他一些原因影響收入,在這裏要特別提出的是節目發行的“三費”問題。在國際貿易中運輸費跟商品本身的價值往往是分開的,客戶買的是東西,並沒有買運輸,因此客戶會再支付一部分錢作爲運輸費,這種現象在節目交易上就表現爲“三費”,就是通常的複製費、磁帶費和傳輸費。再加上“三費”費用,一部動畫片的發行又增加了若干支出,但是現在幾乎沒有幾個電視臺在付這個費用,這也無形中使動畫的回收資金更少。價格更低。


國外方面:
    來自境外的動畫對國產原創的衝擊有目共睹,但是除了節目質量外,還有對價格的衝擊。 
    境外動畫一方面憑藉其自身優勢高價(相對於國產動畫來講)出售,另一方面也會以低價競爭,衝擊原創動畫。進口動畫片低價傾銷到中國,很多把價格壓得很低,有些甚至都不要錢,因爲這些進口片並不把中國作爲主要市場,像日本的電視動畫片,主要針對的是日本和歐美市場,而中國引進的很多動畫片都是幾年前的作品,在其他區域早就收回了成本,爲了能打開中國市場,特別是其依附於動畫片之後的衍生市場,往往對於播映的收入忽略不計。


原創動畫路在何方

      內憂外患,中國原創動畫路在何方? 
衆多的業界人士在苦苦尋找中國原創動畫的發展方向,並爲之付出極大心血,不可否認,中國動畫正朝著良性有序的方向發展,但是一些發展方向還是可以嘗試去做。
    1、企業自律,提高質量。這是根本內容,只有原創動畫的質量提高了,才有實力去贏。有業界資深人士指出,目前國內生産的大部分動畫面對的是低幼人群,很少照顧到15-24歲青少人群,而相對于這一人群的廣告市場卻是巨大的,多數少兒、動畫頻道都希望靠這樣的動畫來提升廣告拓展收入,能支援收入,動畫片的價格自然也會上來。 
    2、開拓其他贏利通道。在進行播映權銷售的同時,開闢如衍生産品、手機網路等其他媒體播出等盈利渠道,雖然目前這一行業處於無序和初級的狀態,但是只要營銷得當,適應市場,並加強産業鏈環節控制,一定會有收穫。 
    在這裏特別指出的是,在動畫片沒有生産之前,就要對形象設定進行論證,考察其是否能滿足市場衍生的需要,這一點在歐美尤爲突出,一部動畫電影在公映之日,其衍生産品已經鋪天蓋地進入了市場,而我們的企業往往在動畫片熱播之後,才開始考慮發展衍生,貽誤商機不說,作品中的卡通形象是否適應衍生開發也是一個未知數。 
    3、建立原創産業聯盟。行業需要自律,也需要團結。工人有工會,演員有協會,建議國內動畫業界也成立産業聯盟,以達到質量監控,産量調控,系統推廣,建設原創動畫交易平臺的目的。當然,聯盟的成員一定要團結,最忌諱的是各方只顧個體利益而影響大局。 

一些建議?

         何時才能讓原創卡通不再泣血賣片,不僅需要動畫製片方的努力,也需要社會相關各界的支援。
         首先,建議國家相關部門出臺相關財政補貼,對原創動畫進行資金支援。這點韓國早有先例,杭州動漫産業基地也對本基地生産的動畫予以資金獎勵,這些是最切實的支援手段。 
         其次,加大對原創卡通知識産權的保護力度,嚴厲打擊對原創動畫及其音像、衍生産品的侵權活動。有資料稱,目前國內某些音像製品的正版盜版比例爲1:9,即正版賣出一套,盜版就已經銷售出了9套,打擊侵權、盜版行爲將直接受益於動畫産業的各個環節的經濟利益。 
         對於電視臺,要在可能的情況下,提高對原創卡通的採購價格,只有原創卡通得到發展,才有可能進行下一步創作,才會有後繼産品出爐,才會有更多的片源供給電視臺,更多的片源才給電視臺更多的選擇餘地,有選擇就有競爭,好的動畫會在競爭中脫穎而出。這其實是一個因果效應。大力發展動畫産業決不能成爲一個口號,也不能成爲政績工程,是需要來自方方面面的切實支援。 
         最後,奉勸那些炒作中國動畫産業的人,請善待這個處在繈褓中的脆弱的産業,請善待我們的原創動畫,過分地吹捧與大棒政策都能輕而易舉地毀掉我們的動畫産業。 
         大力發展動畫産業決不能成爲一個口號,也不能成爲政績工程,是需要來自方方面面的切實支援。産業的發展,是多方面齊心協力的過程,急功近利、拔苗助長與漠不關心都會破壞中國動畫産業的正常的發展。讓原創動畫能依靠出售播出權得到贏利,甚至與投入持平,都對這個産業産生深遠的影響。 

 

返回