日本動漫是如何吸引青少年?

作者:醋留香 文章來源:《動漫産業資訊》第9期 鴻鷹更新日期:2005-11-29 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

失語還是沈默?

    自上個世紀90年代初,以《聖鬥士星矢》、《七龍珠》爲代表的日本動漫登陸中國大陸以來,這十幾年裏,日本動漫在中國青少年的風行早已突破潛流,成爲全社會有目共睹的現象。日本動漫對青少年的影響也已經超越了感官刺激的範疇,深入到了日常行爲直至思想方式的層面。
    大人們總是下意識地把迷戀日本動漫的孩子當作不學好的一群,但事實上,日本動漫針對的是一個年齡段,而不分好中差。另一方面,直到現在,我們的文藝理論界對這種現象依然諱莫如深,要麽是簡單的一語定之爲感官刺激,要麽就是保持沈默,而在這種簡單化的處理與沈默中,實際上又夾雜著正統文藝理論家對日本動漫的的鄙夷、不滿和惶惑。
    不敢正視這些似乎不入流、不登大雅之堂卻擁有極廣大受衆群的作品這一事實,表明了當代文藝理論界對文化的偏見與狹隘。很多人只看到文化的審美、娛樂、創造智慧、傳播知識等功能,卻無法看到這些功能都是爲了同一個目的——對社會的整合。當一種文化擁有了廣大的受衆群並能持久地加以影響,那麽它就做到了這一點,無論它是以何種手法實現的,無論這樣的手法與我們的觀念與情趣有何種的悖離,它也就值得審視與研究,而不能簡單地加以定性,否則我們就遠離了文化的本來目的與責任。本文正是從這個角度出發,來回答“日本動漫是如何吸引青少年的”的問題。


爲什麽對14-24歲的年齡段有著最大的殺傷力??

    日本動漫雖然包羅萬象,不受題材和內容的限制,但是,最容易接受並迷戀日本動漫的是14-24歲的年齡群,小了看不懂,大了看不進。把日本動漫的成功歸功於內容的解放,還不如歸功於它對青少年心理特徵的準確把握。如果從衆多作品的角度出發,來分析日本動漫的成功,那將是一項浩瀚的工程,但如果從青少年的心理特徵出發來分析,卻有章可循,進而洞窺日本動漫成功的奧秘。
人的一生可分爲童年、青少年、成年三個時期。人在童年時期,是一個理想主義者,他們對生活不關心,只關心生活中不能發生的事,他們把這些視爲新奇而不是虛幻,當動畫片出現各種動物說話的時候,他們會高興得大笑,這在成人看來是很難理解的,因爲他們早已明白這些都是假的,是不可能發生的,不屬於他們所關心的範疇。因爲成人是一個現實主義者,他們明白除了把握自己的生活,其他都是虛幻或者很難獲得的。只有人在青少年時期,處於從虛幻到真實的過渡年齡,在一些最基本的層面上,他們已經知道了哪些是真的,哪些是假的,但還不像成人那樣可以對大多數事物加以明晰的判斷,他們在關心自己生活的同時,還抱有很多生活之外的幻想,可以說青少年是一個現實的理想主義者。
一般來說,在日本青少年動畫片未出現之前,人在過了童年時期就會逐漸淡漠對動畫的興趣,那些以動物爲主角的動畫片在青少年看來屬於幼兒科,動物就是動物,人就是人,他們對這一點分得很清楚。但一當他們接觸日本的青少年動畫片之後,他們會發現一個全新的世界,重新燃起對動畫片的興趣與渴望,而這種感受與童年對動畫片的感受是完全不同的,以至《聖鬥士星矢》剛進入中國的時候,他們驚呼:“原來動畫片也可以這樣拍!”日本人是如何做到這一點的呢?
答案是日本人巧妙地把現實與虛幻融合到了一起,他們的動畫片排除了違反最基本的自然規律和邏輯的現象,把舞臺重新挪回到人類的時空,並加入了很多在現實中很難辦到(其實大多是不可能的),但又似乎在理論上行得通的元素,這麽做不僅爲青少年排除了虛假的印象,而且還極大地增強了影片的可看性。拿《聖鬥士星矢》爲例,雖然它借用了古希臘神話的人物,但主角都是人類,而且就是青少年,乃至雅典娜也是降世的富家少女,而不是高高在上的神祗。故事所發生的時空也是現代,有飛機電話等種種常見的道具。片中的打鬥都用了科學的手段加以處理,比如空氣盾,光速拳等,有了這些鋪墊,影片中所宣揚的熱血精神才顯得真實可信,並爲動漫迷們所熱衷和效仿。
繼續推而廣之,日本漫畫主要分兩大類,一是“少年漫畫”,二是“少女漫畫”,前者的主題是鬥爭與拼搏,後者的主題是情感與唯美,兩者有所區別,但共同的特徵都是把生活中的事物加以極端化,極力貼近現實的同時又對現實加以包裝,這在成人眼裏顯得虛假,但在青少年眼裏卻更加真實。
在外包上,日本動漫一是要求唯美,女的都是美少女,男的都又酷又帥;二是衝擊力強,把高潮部分以各種特殊效果表現出來,以求給人留下最深刻的印象;三是節奏要快,三言兩語就切入正題,帶入感很強。
以上這些對青少年都有著極大的誘惑力,在心存希望的前提下,誰不想自己的生活更加完美和刺激呢?無論經受了多少打擊,理想的誘惑即使不存在於人類歷史的某一個時期,也會存在于人類成長的某一個時期,這都是無可避免的事實


日本動漫的啓示

    我們總說藝術來源於生活又高於生活,但生活不只是針對成人而言的,從兒童的生活,青少年的生活中同樣也可以提煉出優秀的藝術,如果成人對這樣的藝術所産生的影響視若無睹,總是以小兒科或不現實的態度看待它們,勢必削弱這方面的創作,我相信,如果兒童或者青少年也有發言權乃至話語權,他們對那些來自于成人生活的藝術同樣充滿了鄙夷,而並不會因爲成人愛看而奉爲珍寶。儘管三者互有抵牾,但各自所體現出來的東西都具備不同的價值,兒童藝術的核心價值是想象力,青少年藝術的核心價值是理想,成人藝術的核心價值是現實,我們不能苛求有這樣的片子能集這三種價值於一身,分別滿足不同的年齡群,因爲這樣的片子無疑是經典,而經典總是少有的,在大多數情況下,只有允許這三種類型的片子同時存在,並能予以相互尊重,文藝才能在大多數時候滿足全體社會的需要,否則文藝就是殘缺的。

如果我們看不到這一點,或者有意回避,總是下意識地從成人的角度出發來一統天下,那這樣出來的兒童片或者青少片只能被成人所認同,當然他們同樣也是不看的,後果就是在貌似頻繁耕耘的未成年人文藝的土地上,長著只有成人才看得到的莊稼,一旦有真正的未成年人文藝到來,一切幻像將予破滅。日本動漫在中國盛行十多年無疑就是一個沈重的教訓,它讓我們思考,文藝的評判標準是不是該被重新認識了?

 

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(文章觀點僅代表作者立場,與鴻鷹世界無關)